Как обычно, несколько дней изучал очередной
Next Fest, чтобы к выходным подготовить удобный дайджест. Держите.
Phonopolis — новое творение Amanita Design. На этот раз будьте готовы окунуться в красочную антиутопию, где свобода это рабство. Буквально «1984», заботливо скроенный из картона и пропагандистских плакатов. Все совпадения, конечно же, случайны.
Akatori — динамичный платформер-метроидвания, в котором всё на своих местах и работает как надо. Платформинг чёткий и тактильный, боевая система в меру богатая, а локации пестрят деталями. Причин пройти мимо у меня для вас нет.
MOLE — идейный продолжатель и достойный представитель хайпового нынче направления обскурных хорроров. Вы заперты на станции, занимающейся бурением сверхглубокой скважины. Классический сетап для крайне некомфортного досуга.
MINOS — интересный и по-своему оригинальный взгляд на жанр защиты башен. Примечателен тем, что геймплейный фокус направлен на обдуманную расстановку штучных ловушек, а не на хаотичное «натыкивание» десятков сооружений.
The Eternal Life of Goldman — проект, выполненный в технике классической покадровой анимации, с механиками, вдохновлёнными культовыми платформерами. Если бы мне платили за претензии к этой игре, я бы не заработал ни цента.
Bearly Flying — крайне забавная, но весьма нишевая вещь. Всего-то вам (с товарищем или без) необходимо преодолевать препятствия на странном вертолёте. Подойдёт, если хотите проверить дружбу или свои нервы на прочность.
Causal Loop — со всех сторон качественный сюжетный пазл, имеющий отличные шансы попасть в фанатов The Talos Principle. В основе лежит классная механика записи действий и создания автоматизированных двойников.
Airframe Ultra — уличные гонки на выживание (с мультиплеером) в гниющем мегаполисе. Геймплейно — совсем не моё, но ощущения от управления ржавым ведром с болтами очаровали меня настолько, что руки сами тянутся набросать об игре три строчки.
На этом всё. Делитесь своими находками с фестиваля, а я пошёл спать.