Фильтр публикаций


Репост из: CGIT_Vines
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Кроме того, что это просто занимательный конструктор сборки зданий в разных стилях, это еще и возможность для художника показать, что у него есть навыки за пределами классического 3D.

Он так и сделал, поместил код на Git и в демке сразу приложил ссылки на портфолио и контакты.
А когда у меня на собесах художники робко добавляют, что еще могут с ИИшкой работать, но не знают положительно ли мы к этому относимся, я говорю что конечно ДА, но там есть свою нюансы!

Покрутить тут

Кстати на Git лежат отдельно файлики .blend где можно посмотреть всю логику Geo nodes этих зданий.
@CGIT_Vines


Репост из: ROAR, ARTISTS!
💪 85,8% японских разработчиков игр используют ИИ

Японская ассоциация CESA представила предварительные данные своего отчёта на Tokyo Game Show 2026. Согласно опросу, 85,8% японских разработчиков игр теперь используют генеративный ИИ в работе — годом ранее этот показатель составлял 51%.

Из них 63% применяют ИИ ежедневно, ещё 22,8% — время от времени. В опросе участвовали сотрудники таких компаний, как Capcom, Sega, Konami, Level-5, Square Enix, Koei Tecmo и Sony.

🥹Чаще всего ИИ применяют для:
🥹 Создания визуальных материалов и изображений — самый популярный сценарий по данным прошлогоднего отчёта;
🥹 Генерации текстов и историй;
🥹Поддержки программирования.

Разработчики называют главными целями повышение эффективности и производительности, а также сокращение сроков разработки и затрат.


Многие компании подчёркивают, что человеческая проверка, коррекция и надзор остаются стандартной практикой, а также действуют ограничения на используемые инструменты и запрет на выпуск неотредактированного сгенерированного контента.

🥹Отдельные компании осторожничают:
Capcom заявила, что не будет использовать сгенерированные ИИ ассеты в играх, применяя технологию только для оптимизации тестирования и рутинных задач. Инженеры компании отметили, что «даже самый умный ИИ не может сравниться с нашими создателями в чувствительности».

────────────────
Полный отчёт CESA с методологией и разбивкой по категориям планируется опубликовать в начале декабря 2026 года.


💢 ROAR, ARTISTS!


Репост из: НОВОСТИ И ОБЗОРЫ НЕЙРОСЕТЕЙ ● НЕЙРО-ПУШКА
🧑‍⚖️ $1,5 миллиарда за пиратство: Anthropic закрыла крупнейший копирайт-иск в истории США

Федеральный суд Северного округа Калифорнии окончательно утвердил сделку: Anthropic выплатит $1,5 млрд авторам и издателям — примерно по $3000 за каждую из ~500 000 книг. Это крупнейшая выплата за нарушение авторских прав в истории США и первый крупный ИИ-копирайт кейс, доведённый до реальных денег. Более 91% правообладателей уже подали заявки на свою долю.

Наказали не за обучение, а за пиратство. Здесь и кроется главный юридический сдвиг. Судья Уильям Алсуп ещё на ранней стадии постановил: обучать ИИ на защищённых книгах — это fair use (добросовестное использование), то есть законно и «трансформативно». Anthropic влетела не за то, что скормила Claude тексты, а за то, как она их достала: компания скачала и хранила около 7 млн пиратских книг с LibGen и Pirate Library Mirror. Пиратство остаётся пиратством, даже если конечная цель благородна. По условиям сделки Anthropic обязана уничтожить пиратские копии.

Прецедента нет — а ценник есть. Финальное одобрение подписала судья Арасели Мартинес-Ольгин (Алсуп к тому моменту вышел на пенсию). Тонкость: Anthropic откупилась, а не пошла на апелляцию, поэтому формального связывающего прецедента сделка не создаёт — другие суды вольны решать иначе. Но fair-use-трактовка осталась в силе, а рынок впервые увидел «прайс» на ворованный датасет.

А как у других? Пока Anthropic закрыла один фронт, вокруг кипят остальные:
🟣OpenAI / NYT — консолидированный иск из 16 дел в Нью-Йорке. В январе 2026 суд обязал OpenAI выдать истцам 20 млн анонимизированных логов ChatGPT; в июне NYT дополнил иск обвинением, что Microsoft построил под OpenAI отдельный суперкомпьютер. До расчёта далеко.
🟣Disney и Universal против Midjourney — иск за обучение на кадрах; истцы требуют до $150 000 за произведение при умышленном нарушении.
🟣Getty против Stability AI — в ноябре 2025 Высокий суд Лондона решил, что веса Stable Diffusion не являются «пиратскими копиями»; параллельный иск идёт в США.
🟣Universal Music, Concord и ABKCO — отдельный иск к самой Anthropic на $3,1 млрд (январь 2026) уже за тексты песен.
🟣Google — Hachette и Elsevier подали классовый иск по обучению Gemini.

Итог: индустрия впервые получила ориентир, сколько стоит халтура с источниками данных. И этот ориентир — десятизначный.

🔗 Источник: Engadget
🎯 НЕЙРО-ПУШКА ● НОВОСТИ И ОБЗОРЫ НЕЙРОСЕТЕЙ


Репост из: VAI
Я писал вчера, что надиктовываю голосом своим агентам, и это ещё не всё. Последние две недели вся моя работа - это просто надиктовывание в микрофон своего видения. По сути, только оно у меня и осталось, остальное всё делают агенты. С одной стороны, это классно, с другой я до сих пор не могу привыкнуть, что руками уже почти ничего не делаю в своей работе.

Просто как пример - MVP портала. Тут нет вообще ничего, что бы я сделал руками, всё сделано ИИ.

А процесс был таким:
🔹генерация концепта основы портала
🔹генерация поля для портала
🔹закинул концепт в видеогенератор, чтобы он сделал анимацию течения поля
🔹генерация модели
🔹описал всё Клоду и скормил ему все исходники
🔹небольшие правки: сделал появление плашки с надписью и звуки в том же Клоде

Время с правками и идеями в районе 6 часов на эту версию. Это ещё с несколькими итерациями правок: если заметите, концепт самого портала и портал с анимированным полем отличаются. Там было несколько полноценных анимаций поля, из которых уже выбирали нужную. Он ещё будет дорабатываться. Геометрию портала и текстуру нужно довести до ума.

Это только маленькая часть того, чем решил поделиться, а так я уже собираю всё голосом и пока не нашёл ничего, что не получилось бы сделать в связке Claude-MCP-Unity. Один из самых крутых моментов - что всё можно сделать максимально настраиваемым.

У меня всё).

Хотя нет, не всё. Последнее время разбираю практики и способы переноса видения автора на процесс. Пока с переменным успехом, скорее как исследование творческого процесса, но очень надеюсь завершить их.

P.S. Не знаю как у вас, но у меня недели летят со скоростью света. Как уже пятница!? Всем заранее хороших выходных.

@VAI_ART
#VAI_Notes


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Claude Opus 5.5 нарисовал каждый кадр этой анимации на JavaScript.

Все в городе отправляют Claude свои запросы, но одна девушка вместо этого задаёт вопрос: «Что ты любишь?»

🍷 @kevin_t_ngo


Репост из: Вячеслав Фондеркин / Kids Games LLC
🤖 Unity выпустила официальный плагин для Claude Code

Теперь ИИ можно попросить создать объекты, изменить сцену или разобраться с настройками прямо в Unity Editor.

🛠 Плагин объединяет инструменты управления редактором и 29 наборов инструкций от Unity: для работы с интерфейсом, звуком, навигацией персонажей и другими задачами движка.

Например, можно попросить настроить постобработку, подготовить пути для NPC или разобраться, почему не срабатывает столкновение объектов.

💡 Инструкции подготовила сама Unity.
Но результат работы ИИ всё равно стоит проверять в проекте.


🔌 Работаете с другим ИИ?
В документации Unity есть инструкции по установке плагина для Codex и Grok.

Подробности — в официальном анонсе Unity.

А какую задачу в редакторе вы бы первой отдали ИИ? 👇


Репост из: Точки над ИИ
Как создавать игры с ИИ.pdf
3.4Мб
Несу вам кое-что полезно-веселое!

Кто сидит в твиттере, видели, что творится после выхода GPT-6 Astra. Лента завалена играми, которые люди собирают с агентами.


Я тут знатно попотел (конечно, не так, как мой агент, но все же). И собрал огромную кучу материалов, практики и примеров и разобрал все в одном гайде.

😲 Встречайте! Как делать игры с агентами по шагам, даже если вы никогда не писали код и даже почти-почти совсем не вайбкодили.

Внутри там – кто уже делал игры и что у них вышло, какие шесть шагов повторяются у всех, на каких движках агенту удобно, что у него пока не получается, какие скиллы безопасно ставить. Бонусом мультфильмы кодом и музыка, которую агент пишет сам.

Внутри все кликабельно. Есть ссылки на игры, в которые можно зайти и побегать, чтобы вдохновиться и понять, какой уровень сейчас доступен любому желающему.

PDF прикрепляю, надеюсь кого-то вдохновит! И кидайте свои игры в комментарии, соберу лучшие в следующий разбор.


Репост из: AI и точка.
💻 «Я джва года ждал этого». Для Codex вышел официальный плагин от Unity. Теперь агент может напрямую использовать инструменты движка для создания игр.

Расширение включает более 20 скиллов — работу с 3D-объектами, оптимизацией, интерфейсом, спрайтами и так далее.

Можно установить плагин здесь и написать агенту: «@​Unity, создай игру, где можно грабить корованы», — или о чем вы еще мечтаете...

Хотели когда-нибудь написать свою игру?

❤️ — да, и теперь попробую!
🤣 — нет, никогда


Репост из: AI и точка.
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎮 «Roblox-музей ИИ-прогресса». Один игрок уже почти три года тестирует все крупные ИИ-релизы на простом строительном тесте в Roblox: построй бежевый дом с красной крышей.




Репост из: dgryzlov.art
GPT-6 Astra открыла Blender и собрала паровоз по чертежу. Не сгенерила меш - села за программу и работает в ней, как работаем мы.

Вышла 3 сентября. OpenAI называет её лучшей в мире моделью для работы за компьютером.

Суть не в генерации, а в управлении: она водит курсором и жмёт кнопки в браузере, таблицах и десктопных приложениях. На OSWorld 2.0 у неё 72.6% против 65.7% у прошлой Sol, и в среднем 40 минут на задачу вместо 75.

Из показанного: собирает 3D-сцену по картинке, пишет музыку прямо в Ableton, делает игру по одному промту, готовит документы и презентации.

Цена кусается - $10 за миллион входных токенов и $50 за выходные. Раскатывают на Plus, Pro и Enterprise, плюс API.


Зацепило именно это: она сидит в том же софте, что и я. Не «опиши промтом и получи меш», а открыла Blender, посмотрела на референс и построила.

https://openai.com/index/gpt-6-astra/


Репост из: Олеся Кузнецова | 2D и AI арт в геймдеве
👀 Ну вот и 3D Game-ready миры пошли

Tencent (Hunyuan3D) выкатили штуку, которая превращает текстовый промпт в полноценный редактируемый 3D-мир — не видео, не сплаты, а прямо 3Д в Блендере.

Как это работает:
🔴 Claude Opus 4.8 разбирает запрос на регионы, ландшафт, объекты
🔴 GPT-Image-2 рисует 2D-карту, по ней процедурно строится height field (горы, дюны, эрозия)
🔴 камни/растительность генерятся отдельно и разбрасываются по ландшафту
🔴 дальше на рендер ландшафта GPT-Image-2 дорисовывает объекты (например, тех самых верблюдов), SAM3 вырезает их с маской, SAM3D превращает в текстурированные 3D-меши, а Hunyuan3D при необходимости улучшает геометрию
🔴 Claude через BlenderMCP несколько раз всё перепроверяет и правит косяки с масштабом и позициями

На выходе — обычная старая добрая 3D-сцена: ландшафт + независимые меши, которые можно двигать и редактировать дальше в любом пайплайне.


💸По деньгам: по грубой прикидке одна сложная сцена — это ~$40+ за ~6 часов работы (не оф. данные, а примерные расчёты).

Люди так быстро и дешево не моделят 🥲
🌟🌟🌟🌟🌟
Выглядит пока как уровень StableDiffusion 1.5, но вот пройдет пару лет и будет тут свои XL и Flux наверняка.

📎 Ссылка на WorldClaw


Репост из: Gurov Digital
🌟 AI не будет прежним: со 2 августа начал действовать новый (и жесткий) закон Евросоюза.

EU AI Act (он же статья 50) сильно меняет правила игры в ИИ-мире, - и не только для европейцев.

• AI watermarks are new cookies.

ИИ-закон Еврокомиссия разрабатывала совместно с ChatGPT, Gemini, Claude и французским Mistral.

Все они теперь будут делать следующее: ставить невидимые человеческому глазу криптографические сигнатуры на каждый AI-generated текст, фото и видео.

Представляете, в ChatGPT-тексте будет зашит ватермарк, прямо в самой структуре текста. И в пикселях, и в аудио тоже.

Следствие: точность ИИ-детекторов сильно возрастет (сейчас их точность близка к картам таро).

• Еврокомиссия утвердила дизайн лейблов c надписями "AI", "AI Modified" и "AI Generated". Дизайн черно-белый и минималистичный. Даже если вы не живёте в Европе, вы запомните как они выглядят - они будут повсюду.

Что еще меняет закон?

• Теперь ИИ-агент обязан раскрыть, что он машина, когда общается с человеком.

Причем в первом же сообщении. AI должен прямо написать “You are interacting with an AI system” (формулировка, предложенная Еврокомиссей в гайдлайне).

Также ИИ-агент при знакомстве обязан сказать, что за человек/организация за ним стоит.

Я сам не пишу емейлы уже полгода, за меня это делает Hermes или OpenClaw. На берлинских tech-сборищах мы хвастаемся друг другу, как наш AI-ассистент записывает нас к врачу или выбивает скидку в магазине.

It's over. Теперь мой агент, если пишет письмо или сообщение в Телеграме, обязан начать его с "I’m AI acting on Pavel’s behalf” ("Я ИИ, который действует от лица Павла").


Что будет, если я этого не сделаю? Bundesnetzagentur (Федеральное сетевое агентство Германии) может выписать мне штраф в 3 % моего годового оборота; до 15 миллионов евро - если я большое юрлицо.

Мой прогноз: первым на миллионные штрафы попадет Павел Дуров, который традиционно не в ладах с ЕС. Недавний апдейт Телеграма - Guest AI Bots - это буквальное нарушение статьи 50.

Следствие: стартапам, которые продают ИИ-услуги для европейцев, нужно перестроить работу, - срок дают до 2 декабря 2026 года.

Дмитро из Днiпро, если вы читаете меня - вам нужно проапдейтить ваш sales-AI-агент Степан, про который вы мне рассказывали.


• "А если я не живу в Евросоюзе, как меня может наказать Bundesnetzagentur?" Очень просто: удалением вашего приложения из аппсторов по запросу в Apple/Google, процедура отлажена.

• Кого еще касается новый закон?

Журналистов и блогеров. Если вы публикуете общественно значимый текст, который сгенерирован ИИ, вы обязаны ставить метку AI Generated.

Как определяется "общественная значимость"? Например, текст, который вы сейчас читаете, попадает под определение "общественно значимого" - так как он про новый закон. Но метку я не ставлю, так как тексты в данном канале я пишу вручную.

AI Act действует на всех, кто постит видео и картинки. Если на вашем ИИ-изображении есть реальный человек (например, Трамп) или реальное место (например, здание Бундестага), то это подпадает под определение дипфейка - и вы обязаны ставить на него лейбл. Нарушили - снова штраф до 15 млн евро.


Репост из: Drawflow ✨
⚠️ Higgsfield теперь "ест" ваши конфиденциальные материалы

23 июля обновили Terms of Use and Privacy Policy. С 7 августа условия вступают в силу для всех.

Теперь вы отдаёте Higgsfield бессрочную, безотзывную, всемирную, сублицензируемую лицензию на входные материалы и результаты — включая обучение их ИИ-моделей и использование в промо. Плюс отказ от моральных прав. Для студии это означает: референсы клиента, черновики под NDA, лица актёров — всё может легально уехать в чужую модель и в маркетинг платформы. Если в договоре с клиентом есть пункт об эксклюзивности или конфиденциальности материалов — вы его нарушаете в момент загрузки.

https://egorappolonov.ru/higgsfield.html


Только в рамках подписки "ENTERPRISE" (цены на сайте нет, только для компаний) ваши данные не будут использоваться для обучения моделей.

🤔 А что с Magnific?

Там ровно наоборот: в Privacy policy указано, что ваши материалы НЕ идут на обучение ИИ-моделей, ни своих, ни чужих.

☝️ Вывод простой: не все AI-платформы одинаковы, будьте аккуратны при работе с материалами под NDA.


Репост из: XOR
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Геймдев — всё: первая полностью созданная ИИ-игра появилась в Steam 🫨

Автор собрал «Cook The Dungeon» всего за три недели без опыта в геймдеве и программировании. Игра сделана на Godot, основной инструмент — Cursor, код писали GPT-5.5, Opus 4.8 и Grok 4.5. Вся графика тоже сгенерирована через ChatGPT.

Самое удивительное — результат действительно выглядит как нормальная игра, а не очередной нейрослоп.

Уже можно добавлять в вишлист Steam 😊

@xor_journal


Репост из: Нейронавт | Нейросети в творчестве
Netflix сообщил, что около 300 его проектов в этом году использовали генеративный ИИ на разных этапах производства от концепции и предвизуализации до постпродакшна и релиза.

Среди примеров сериалы «Glory», «Brasil 70: A Saga do Tri» и документальный сериал «The American Experiment»

Компания утверждает, что ИИ помогает создавать сложные сцены, например, увеличивать размер толпы и улучшать батальные сцены, а также ускорять производство и снижать затраты

При этом CEO Netflix Тед Сарандос подчеркнул, что компания не стремится заменить творческих профессионалов ИИ

#news


Репост из: Вайб-кодинг
Немножко вдохновения: чувак попросил GPT-5.6 Sol в Cursor настроить Blender MCP и отрендерить реалистичный парящий MacBook, хотя до этого ни разу не открывал Blender.

Посмотрите, что получилось. 💪


Репост из: Вот это да!
Google бесплатно раздаёт доступ к Gemini с контекстным окном до 1 миллиона токенов.

Достаточно зайти в Google AI Studio, нажать Create API Key, получить API-ключ и при необходимости настроить лимиты использования.

Сейчас доступны три модели:
• Gemini 2.5 Flash
• Gemini 2.5 Flash-Lite
• Gemini 2.5 Pro

Этого более чем достаточно, чтобы протестировать ИИ-агентов, собственные проекты, автоматизации или любые другие разработки без лишних затрат.

🎁 Вот это да! | ПАК Креатора


Репост из: Олеся Кузнецова | 2D и AI арт в геймдеве
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Какая хорошая работа попалась!

"Приятно видеть как в руках талантливых людей нейроарт уже не слоп, а арт" (с) Denis Sexy IT

Автор


Репост из: Neuroctopus collab
Универсальный промпт для преобразования фотографий рисунков в сканы.

С цветными изображениями лучший результат дает Nano Banana Pro, с ч/б - Seedream 5. Можно использовать также с chatGPT Image 2.

Transform the uploaded phone photo into a single-sheet flatbed scan on pure white — preserve every drawn detail exactly; apply only geometric correction, background unification, and maximum sharpness. No blur, no soft edges, no redesign.

{
"task": "phone_photo_to_crisp_unified_flatbed_scan",
"design_lock": {
"copy_uploaded_reference": true,
"preserve": [
"all_drawn_content",
"exact_layout_positions",
"relative_spacing_between_artworks",
"line_weights",
"stroke_style",
"color_values",
"marker_gradients",
"white_ink_highlights",
"handwritten_text",
"pencil_stippling_and_hatching"
],
"do_not_change": [
"drawing_style",
"subject_matter",
"proportions_within_each_artwork",
"number_of_artworks",
"artist_intent"
]
},
"background_unification": {
"goal": "one continuous pure white sheet — not a collage of separate paper photos",
"remove": [
"individual_paper_sheet_edges",
"gray_paper_rectangles",
"paper_tone_differences",
"shadows_under_paper",
"halos_around_drawings",
"desk_table_background",
"objects_outside_artwork"
],
"apply": [
"single_unified_#FFFFFF_canvas",
"all_artworks_float_on_same_white_plane",
"no_visible_paper_borders",
"no_drop_shadows",
"no_vignette"
]
},
"sharpness_pass": {
"remove": [
"blur",
"soft_focus",
"gaussian_softness",
"soapiness",
"muddy_midtones",
"washed_gray_blacks",
"jpeg_mud",
"compression_artifacts",
"camera_noise_smear",
"lens_softness",
"anti_aliasing_fuzz_on_ink"
],
"apply": [
"maximum_edge_clarity",
"crisp_ink_contours",
"hard_clean_line_separation",
"flatbed_scanner_sharpness",
"high_local_contrast_on_strokes",
"micro_detail_preserved_not_smoothed"
]
},
"geometry_pass": {
"remove": [
"keystone_perspective",
"lens_distortion",
"paper_curl",
"uneven_lighting",
"color_cast_from_camera"
],
"apply": [
"orthographic_top_down_view",
"rectilinear_correction",
"even_flat_illumination"
]
},
"color_grade": {
"whites": "uniform pure white #FFFFFF across entire canvas — no gray zones",
"blacks": "deep solid black ink — not gray, not faded",
"colors": "natural faithful saturation — vivid but not HDR, not neon",
"contrast": "publication scan — clear ink-to-paper separation"
},
"style_finish": {
"medium": "high-resolution flatbed document scan — crisp, not photographed",
"not": [
"photograph",
"soft_pastel_filter",
"beauty_smoothing",
"oil_painting_blur",
"3d_render",
"cgi",
"digital_reinterpretation"
]
},
"forbidden": [
"redesign",
"new_elements",
"removed_details",
"invented_lines",
"vector_simplification",
"merged_or_split_artworks",
"text_changes",
"watermark",
"separate_paper_sheets_visible",
"blur",
"soft_edges",
"gray_background_anywhere"
],
"hard_constraints": [
"uploaded_photo_is_source_of_truth",
"one_white_sheet_only",
"maximum_sharpness_required",
"cleanup_only_no_redraw"
],
"output": { "resolution": "4K" }
}

Показано 20 последних публикаций.